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当前主题:游戏图像识别

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J2ME下的游戏精灵的碰撞检测

...用来确定精灵之间何时会发生物理的相互作用。例如,在游戏中,如果玩家精灵与小飞机精灵发生碰撞,玩家生命值将会降低。碰撞检测就是用来检测玩家与敌方(或子弹)是否发生碰撞的一种机制。在游戏设计中,有很多种方...

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基于TILED的2D游戏绘制方法详解

1      Introduction 1.1    Purpose and Scope 游戏引擎作为游戏制作的基础是保证游戏质量的最重要部分,目前主要包括两方面:背景绘制和动画播放。 为了使新员工对目前开发的手机游戏能够有深入的了解,此

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游戏引擎 简介

游戏引擎是指 一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。 这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具, 其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出...

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教你用python制作游戏外挂

玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?(当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如何用python来制作一个外挂。。。。 我打开了4399小游戏网,点开了一...

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通过实例学习NetBeans 6的新功能 第3部分:使用Mobility开发游戏

...扩展的规格,即所谓的“扩展配置文件”。 本文介绍的游戏基于 CLDC 1.1 + MIDP 2.0 的应用服务。 ■使用 API 创建游戏 在本例中,2.0 兼容应用程序采用了面向游戏开发的 API,收录在 Java 程序包 javax.microedt

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Linux Deepin 2013支持人脸识别功能

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J2ME游戏APIの游戏精灵Sprite

在J2ME手机游戏开发中,MIDP2.0以上版本提供了一个有助于游戏制作的类,该类称为游戏精灵Sprite,在J2ME中使用游戏精灵Sprite可以简单的管理角色动画使用的frame图像。 以下我将归纳一下游戏精灵Sprite的一些核心内容。 一、图像...

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游戏框架Libgdx使用入门

...et/cping1982/article/details/6176191# Libgdx是一款支持2D与3D游戏开发的游戏类库,兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统)与Android

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联想笔记本win7系统避免系统优先识别关闭fn键的方法

...的一件让他们无比厌烦的问题。一般情况下有些dota真三游戏爱好者通过F1键控制游戏中的角色。不过由于系统的优先识别,把F1键改成静音了。遇到这种情况,对游戏用户正常使用电脑进行游戏造成一定的影响。那么遇到这种情...

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安卓LibGDX游戏引擎开发教程(五)图形图像的绘制(上)基础类的使用和详解

...程序都会有一个精美的图像,那么 就更别说一个成功的游戏了,首先要有绚丽的图片背景才是吸引玩家试玩的关键,不是嘛? 在这篇文 章中主要讲解到的有Texture、SpriteBatch、Sprite和Pixmap这四个类。 一、Texture和SpriteB

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Java游戏开发中应始终坚持的10项基本原则

...所说的监听器,并不是特指某个Listener组件,而是包括Java游戏中所需的所有监听器集合。由于Java游戏中很可能会切换不同的游戏模式,而不同模式游戏中需要处理的鼠标或键盘事件也不尽相同。所以在Java游戏开发中,我们需要...

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J2ME游戏开发技巧

不久前我曾用J2ME开发了一个MotoT720下的彩色游戏—宝石方块(GridOne)。开发过程中积累了一些经验,现在写出来与大家分享。 使用双缓冲避免屏幕闪烁 双缓冲技术是编写J2ME游戏程序的关键技术之一。实际上,双缓冲技术是计算机...

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安卓LibGDX游戏引擎开发教程(六) 图形图像的绘制(下)图片整合工具的使用

在上一篇文章中,我们提到了图片必须是2的n次方的问题。但是随着Libgdx的不断完善和发展,使用一些 工具就可以很好的解决了这样一个问题,但是它的功能又不仅仅只限于此,那么下面就来让我们看看 TexturePacker-Gui工具的使用...

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Linux Deepin 2013加入人脸识别功能

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Linux Deepin 2013发布:加入人脸识别功能

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steam怎么添加已经下载的游戏

   1、要确保你的帐号有这个游戏,然后你就可以将你的下载过来的游戏文件解压到steam的库文件夹中,注意解压的过程中你的steam要完全关闭。之后你重新打开你的steam就会发现游戏的下载提示变成运行了。   2、点击左上...

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谷歌收购防欺诈技术公司用于图书数字化

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...所未有的整合,试问市面上任何一款随身wifi会整合这个游戏加速器功能,至于加速效果暂时没到手试用,不好评论,但就此功能,确实很贴心,但是只对PC端加速有点小遗憾,wifi嘛,还是针对手游来说比较好。   如何使用加...

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为J2ME开发移动3D游戏之立即模式

一、简述 现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。 如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,...

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