1. 阿里云>
  2. 云栖社区>
  3. 主题地图>
  4. Y>
  5. yy游戏

当前主题:yy游戏

国内游戏直播火热 为何YY游戏直播却巨亏

伴随“千万年薪主播”、“美女主播陪玩那些事儿”等真真假假的消息,游戏直播开始频繁出现在大众视线中,并迅速成为社会舆论讨论的热门话题。与此同时,游戏直播的热度不断攀升,成为仅次于视频的第二大直播类节目类型。 火爆的市场,引来热钱不断涌入,变相地催

阅读全文

YY游戏云的angular js实践总结

http://geek.csdn.net/news/detail/67432

阅读全文

当游戏直播也要授权的背后:利益之争让各路人马杀红眼

   都知道当下直播行业有多火爆,也衍生出一条庞大的产业链。不过真正深入直播领域观察可以发现,其中坚力量是游戏直播,而不是看似内容千变万化的娱乐直播。其实只要从游戏直播和娱乐直播的观看人数、主播收入等就可见一斑,游戏直播在多个方面都遥遥领先。火

阅读全文

游戏微端的多渠道思路和简易的自动化打包工具

文章目录[点击展开](?)[+] 页游微端的几个问题及解答 为什么要开发游戏微游? 众所周知,Google大佬的Chrome浏览器在2015年时停止支持NPAPI,unity3d引擎的web player也是NPAPI的范畴,而我司的3D网页游戏正是使用un

阅读全文

YY确定IPO 最多可融资9750万美元

YY公司本次上市将发行780万股ADS;按上述发行价区间计算,融资额介于8190万和9750万美元之间。     IPO后,YY公司共有10.64亿股普通股(若承销商行使超额认购权,则共有10.87亿股),每20股普通股对应1股ADS.以此计算,该公司市值将

阅读全文

YY了一个消息处理基类

当我们要进行消息处理的时候,通常需要写出一系列的消息函数,然后再将这些函数指针赋值给一个函数指针数组。当要使用的时候,根据消息编号确定在数组中的位置。 在C++中,成员函数指针写着很不顺手。。于是做了一个基类。。这个基类有个限制,就是只能处理两个参数的消息处

阅读全文

我YY的一个移动应用运营模式

尽管自己也还是刚刚毕业不久的前端新人,但网上也不乏一些案例告诉我们有志不在年高,很多优秀的同龄人已经有了不错的成就,所以在切页面写onclick之余也在进行一些思考,前端程序员的出路到底在哪里? 一、关于前端发展以及HTML5的一些思考 看着身边的后端开发人

阅读全文

YY和新东方挑起战火 在线教育成香饽饽

   笔者按:在线教育,一个听起来老套,但实际上却依然是一片蓝海的领域。因为以往的在线教育模式太过简单,就是将线下教育的教材、课堂、师生等要素转移到互联网上。只是披了一层互联网的外衣,却没有得到互联网自由、开放、发散等精神的精髓。但这一切,似乎

阅读全文