1、即时通讯技术 即时通讯(IM:Instant Messaging):又称实时通讯,支持用户在线实时交谈,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流。 即时通讯在开发中使用的场景有许多,如 AOL、Yahoo IM、MSN、QQ 以及微信
分布式系统消息通信技术简介 分布式系统消息通信技术主要包括:RPC(Remote Procedure Call Protocol) 一般是C/S方式,同步的,跨语言跨平台,面向过程CORBA(Common Object Request Broker Arch
ESFramework网络通信框架 是一套性能卓越、稳定可靠、强大易用的跨平台通信框架。也是.net平台首屈一指的成熟的C#网络通信框架。从最初的单纯的C#网络通信框架,历经10年,已经发展为支持包括安卓、IOS、Xamarin等多个平台的跨平台通信框架。其支
考试科目一:综合知识 计算机系统中硬件层之上的软件通常按照三层来划分,如下图所示,图中①②③分别表示(1)。 (1)A.操作系统、应用软件和其他系统软件 B.操作系统、其他系统软件和应用软件 C.其他系统软件、操作系统和应用软件 D.应用软件、其他系统软件和
1、引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一。 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可
1、前言 对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码�该如何编写。 从PC时代的IM开始,IM开发者就在为数据传输协议的选型争论不休(比如:《为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议
本文内容来自学霸君资深架构师袁荣喜的技术分享。 1、前言 最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到 RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP 在很多著名的项目上都有使用,例如 Google 的 QUIC 和 WebRTC
分布式和并行计算 1 引言 这一章中,我们跳转到协调多个计算机和处理器的问题。首先,我们会观察分布式系统。它们是互相连接的独立计算机,需要互相沟通来完成任务。它们可能需要协作来提供服务,共享数据,或者甚至是储存太大而不能在一台机器上装下的数据。我们会看到,计算