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【Android开发】SD卡路径问题

Android SD卡路径问题 在研究拍照后突破的存储路径的问题,开始存储路径写死为: private String folder = "/sdcard/DCIM/Camera/"(SD卡上拍照程序的图片存储路径); 后来发现这样写虽然一般不会出错,但不是很

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【ANDROID游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SHAREDPREFERENCE 与 FILEINPUTSTREAM/FILEOUTPUTSTREAM将数据存储到SD卡中!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/327.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我

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如何实现一个图片加载框架

一、前言 图片加载的轮子有很多了,Universal-Image-Loader, Picasso, Glide, Fresco等。 网上各种分析和对比文章很多,我们这里就不多作介绍了。 古人云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。 只看分析,不动手实践,终究

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【ANDROID游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLITE存储方式,并把SQLITE的数据库文件存储在SD卡中!!!

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Android SD卡简单的文件读写操作

最近有这样的需求,把每次统计到的数据,以txt形式保存到手机SD卡或是手机内存中,遇到一些问题,记录下来。 首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: [html] view pla

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加载SD卡图片到Gallery与ImageSwitch使用详解

由于最近小马要使用下Gallery与ImageSwitch实现照片的预览功能,特此找个时间写了个小DEMO测试了下,完整的哦,直接开始,今天好激动呢,吼吼,先分段讲下,最后贴出源代码,看代码之前先往你的模拟器“/sdcard/”下PUSH几张图片哦,作为工程

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十四:SD卡模块

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【Android游戏开发十二】详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!

对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下: 1. SharedPreference 此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式; 2. 文件存储 (FI

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