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蚂蚁金服体验科技精选1-3期

蚂蚁金服体验科技精选,是蚂蚁前端工作小组出品的一个双周刊,内容包括蚂蚁前端技术动态、原创文章、以及行业动态的精选。目前已出到第三期,我们将前三期内容整合起来在这里发布,后续,我们将在每一期出来后同步进行发布。 蚂蚁金服体验科技精选创刊祝词 从业十余载,内心一

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中国游戏行业发展简述

中国游戏行业,甚至世界游戏行业都经历了我这三个时代: 1、客户端时代 2、网页时代 3、移动端时代 我们来分别说一下这三个时代代表了什么? 1.1客户端时代 客户端时代,是因为家庭PC的普及以及图形化+面向对象的编程思想所诞生的一种产物。本质上来说游戏也是软

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这就是巨人的肩膀!2018年阿里巴巴开源的那些牛逼项目汇总

导读: 开源展示了人类共同协作,成果分享的魅力,每一次技术发展都是站在巨人的肩膀上,技术诸多创新和发展往往就是基于开源发展起来的,没有任何一家网络公司可以不使用开源技术,仅靠自身技术而发展起来。阿里巴巴各个团队都是发自内心地将踩过的坑和总结的经验融入到开源项

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2018年阿里巴巴重要开源项目汇总(持续更新中)

摘要: 云栖社区特在2018年年末,将阿里巴巴的一些重要的开源项目进行整理,希望对大家有所帮助。 开源展示了人类共同协作,成果分享的魅力,每一次技术发展都是站在巨人的肩膀上,技术诸多创新和发展往往就是基于开源

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2018年阿里巴巴重要开源项目汇总(资料参考)

2019年5月8日,写在最前面: 我们历年都会做阿里开源项目的盘点。2019年,阿里对于开源项目会有更多支持和扶植的策略。我们也会逐步开展新的选题。 本文作为2018年盘点的项目,仅供大家参考。 开源展示了人类共同协作,成果分享的魅力,每一次技术发展都是站在

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技术干货分享:如何选择 HTML5 游戏引擎

原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作

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详细解剖大型H5单页面应用的核心技术点

阐述下项目 Xut.js 开发中一个比较核心的优化技术点,这是一套平台代码,并非某一个插件功能或者框架可以直接拿来使用,核心代码大概是6万行左右(不包含任何插件) 。这也并非一个开源项目,不能商业使用,只是为了作者开发方便同步修改代码而上传的源码 描述下,项目

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前端开发和HTML5各是什么,及其区别

什么是前端开发? 以一个网站为例包括网站设计、前端开发、程序开发等。网站设计就是网站的外观,平面的东西。程序开发也好理解就是功能实现。而前端开发,简单来说,就是把平面效果图转换成网页,把静态转换成动态。它的工作包括了:切图、写样式、做鼠标效果和图片切换效果等。

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手机h5游戏制作软件相关问答

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H5技术百问——不懂H5你就OUT啦

HTML5 是下一代的 HTML。HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,H5游戏无需下载软件即可体验,这就是H5在传播上的优势。H5视频制作也是H5的重要应用领域之一。 ![zuchtjap_jpeg](

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【iOS学习全家桶】190道iOS热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

阿里极客公益活动: 或许你挑灯夜战只为一道难题 或许你百思不解只求一个答案 或许你绞尽脑汁只因一种未知 那么他们来了,阿里系技术专家来云栖问答为你解答技术难题了 他们用户自己手中的技术来帮助用户成长 本次活动特邀百位阿里技术

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