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月光博客6月12日发表了《写给新手程序员的一封信》,翻译自《An open letter to those who want to start programming》,我的朋友(他在本站的id是Mailper)告诉我,他希望在酷壳上看到一篇更具操作性的文章

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玩转PS路径,轻松画logo!

轻松画图标!教你一分钟玩转PS路径描边 推荐: cyRotel    2014/11/24    in PS 教程 & 设计文章    @Micu设计 :Photoshop的路径工具和钢笔工具,很容易被人忽视,功能很强大,一直很低调。今天咱一块唠唠怎

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必须要理解掌握的贝塞尔曲线(原创)

在Android开发和面试中(尤其是面试),一些中高级岗位可能会问你自定义控件的详细内容,我们知道自定义控件这一块涉及到的内容很多,回答的越多越深入,那么面试的印象会更好。自定义控件涉及的内容比如测量和绘制、事件分发的处理、动画效果的渲染与实现,当然还有不得

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Android应用开发之所有动画使用详解

题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的。消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近都与世隔离了一样;然而自己每天还要熟悉一大套自己不熟悉、各种

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纯CSS3画出小黄人并实现动画效果

前言 前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,最后才完成的动画效果。但是,其实我的初衷是想体验一下用图片做动画的赶脚,但是找不到素材,才无奈用

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Android动画机制全解析

导论 本文着重讲解Android3.0后推出的属性动画框架Property Animation——Animator。产生原因         3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移

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iOS 视图控制器转场详解(下)

推荐序 这是一篇长文,详细讲解了视图控制器转场的方方面面,配有详细的示意图和代码,为了使得文章在微信公众号中易于阅读,seedante 辛苦将大量长篇代码用截图的方式呈现,满满的诚意之作。 作者 seedante 是一个低调人士,只愿意透露他的 GitHub

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通通玩blend美工(3)——可爱的云

原文:通通玩blend美工(3)——可爱的云   好久没有写这个系列的博客了,这里给个电梯吧,照顾新来的同学~~ 通通玩blend美工(1)——荧光Button 通通玩blend美工(2)——时钟     目前我在广州出差,一直细雨绵绵,闷得慌,仰望天空,大雾

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