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[AR]ImageTarget(图像识别)

文章目录[点击展开](?)[+] ImageTarget 前言 ImageTarget 顾名思义,就是图像识别,本文记录下作者最近学习vuforia中的imageTarget笔记与心得。 vuforia guide:https://library.vufor

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图像识别DM8127开发攻略——开发环境搭建

经过两年的多爆炸性出货(针对我们这种小公司),目前稍微停顿了一下,现在难得有点时间继续写自己的博客,其实自己一直想静下心来做点东西,可惜做TI DAVINCI(ARM+DSP)这方面的人不太好招,本人这两年都一直在给大客户打杂,大批量生产,事情超级多,在《图

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这几天用高通VUFORIA的体会

VUFORIA 主要用来做图像识别,先把图片上至网站,然后网站分析生成数据包 在UNITY中导入VUFORIA SDK和数据包后,就可以正常使用了 对了,数据包需要勾选Load Active那个选项,否则不生效   图片最好用手机拍摄,因为用手机的摄像头,这样

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《AR与VR开发实战》 第1章 AR技术简介

第1章 AR技术简介 增强现实(Augmented Reality,AR)是一种实时计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界中并进行互动。这种技术于20世纪90年代提出,随着随身电子产品运算能力的提升,其

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来看看BAT在AR领域的布局,你给打几分?

所谓的AR(增强现实),就是把真实信息和虚拟世界叠加,并使两者具有交互性。换句话说,AR技术不仅让虚拟对象融入到现实世界中,用户还可以对现实世界做出响应。这是一种共生(symbiont)技术,机器与用户的共生。 而当Pokemon Go(口袋妖怪)在澳大利亚

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[Unity3D]Unity官方认证考试模拟题

1.  以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件? 【D】 后缀名为mov的文件 后缀名为mpg的文件 后缀名为avi的文件 后缀名为swf的文件 2.   HDR高动态光照渲染属于下列哪个选项的属性? 【D】 Lightmapping视图 L

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AR For Unity3D之HiAR分析

文章目录[点击展开](?)[+] 前言 关于AR和Unity的基础知识,请自行前往各自的文档中心进行科普。 本文以国产的HiAR SDK为例,日后将尝试高通的vuforia SDK 我的环境 基于Hi AR1.2.0 ( hiar_sdk_unity_201

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开源项目OEIP 游戏引擎与音视频多媒体(UE4/Unity3D)

开源项目OEIP 游戏引擎与音视频多媒体(UE4/Unity3D) 现开源一个项目 OEIP 项目实现的功能Demo展示 这个项目演示了在UE4中,接入摄像机通过OEIP直接输出到UE4纹理上,并直接把UE4里的RenderTarget当做输入源通过OEIP

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图像识别【问答合集】

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