最近有个同学的程序需要用对话框的方式实现,但前面都是通过黑框形式完成的,老师突然让增加一个界面,本来准备采用MFC完成的,但后来一想,该程序核心东西是体现在它的算法上,控制台的程序并非不好.转念一想,如果使用MFC这样的方法好像需要再倒腾一遍
十年前,那时候的网吧还不叫网咖,那时候没有王者荣耀也没有英雄联盟,那时候梦幻西游刚推出珍宝阁系统,那时候巫妖王的灵魂还封闭在冰封王座。 寻仙、穿越火线、征途、天龙八部……同时在线人数超百万的游戏纷纷 十年前,那时候的网吧还不叫网咖,那时候没有王者荣耀也没有英雄
C#制作WinForm控件 转:http://www.cnblogs.com/salonliudong/archive/2007/04/29/732524.html 自定义控件基础知识 一、概述 Windows 窗体控件是可再次使用的组件,它们封装了用户界面
原文:[小结][N种方法]实现WPF不规则窗体 WPF实现不规则窗体,方法很多很多多.... 本文总结DebugLZQ认为简洁高效的几种方法 实现WPF不规则窗体的几种常用的方法如下: 1.使用Blend等工具绘制一想要的窗体。这个可以参考xiaowei0
计算机编程语言可用于将指令传达给计算机。下面可能是史上最全编程语言列表,我将它们分为以下几类,你掌握了哪些? 解释型编程语言 函数式编程语言 编译型编程语言 过程式编程语言 脚本编程语言 标记编程语言 基于逻辑的编程语言 并发编程语言 面向对象编程语言 解释型
Form是WinForm开发中非常重要的一个控件, 本文将包含如何制作一个关于对话框,系统载入提示窗体, 创建类似于QQ提示框以及创建不规则窗体等(文章及相关代码搜集自网络,仅供学习参考,版权属于原作者! ). 1.愚翁专栏 CSDN第一期总结之一:Form
每个程序员差不多都是从计算机爱好者开始的,尤其是那些令人心醉神迷的电脑游戏,不仅造就了整个游戏产业,推动了计算机行业软硬件的升级,而且吸引了大量的爱好者最终加入了游戏软件开发的行业。腾讯、网易、盛大、完美时空等公司的巨大现金流都来源于游戏产业。 我小时候玩过街
UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序。UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用