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C# WinForm开发系列 - GDI+

UI(User Interface)编程在整个项目开发过程中是个颇为重要的环节,任何好的解决方案若没有良好的用户界面呈现给最终用户,那么就算包含了最先进的技术也不能算是好程序。UI编程体现在两个方面,一是设计精美的用户界面,再有就是符合大多数用户习惯和易于使用

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映射窗口句柄对象

话题引入:在C语言时代,当人们使用纯粹的C开发windows应用程序时,只需要通过窗口句柄HWND【HWND是WND的内存句柄,而WND是Windows是一个内部私有数据结构,存储着窗口的相关信息:尺寸信息、标题信息等。一般来说开发人员无法访问这个数据结构,不

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NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口

NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解Open

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NeHe OpenGL教程 第一课:OpenGL窗口

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe O

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C++ 使用API写Windows程序

使用API写Windows程序 一 先来看个简单实例: #include "windows.h" int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine,

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c++ mfc

引用:http://baike.baidu.com/view/10918.htm MFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且

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使用C++和DirectX开发游戏GUI(六)

保存窗口 窗口序列化(存储和载入窗口)对你的工程而言或许不重要.如果你的游戏GUI很简单,你可以全靠程序在游戏中实现窗口.但如果你的GUI相对复杂,或者随着开发的过程经常会改变,那么你会想写程序以把一个窗口(和所有它的子窗口)存到文件里,然后再装载它.对初学者

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C&C++图形图像处理开源库

Google三维APIO3D O3D 是一个开源的 WebAPI 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于操作系统之外,并且支持主流的3D显卡,这样就可以在网页中实现效果逼真的3D

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