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JAVA设计模式之【装饰者模式】

JAVA设计模式之【装饰者模式】 装饰模式 对新房进行装修并没有改变房屋的本质,但它可以让房子变得更漂亮、更温馨、更实用。 在软件设计中,对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修)。 把通用功能封装在装饰器中,用到的地方进行调用。 装饰模式是一种用于替代继承的技

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Java设计模式之七大结构型模式

总体来说设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 结构型模式,共有七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 其中适配器模式主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。其中的对象的适配

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Java设计模式之适配器模式和外观模式

适配器模式 所谓适配器模式,将一个类的接口,转换为客户所期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 适配器主要组成包括: 目标接口:客户端所希望得到的接口 适配器:这个主要就是将被适配器转换为目标接口,一般要实现目标接口,且包含被配饰器成员 被

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java设计模式0--设计模式简介

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式的起源 软件领域的设计模式起源于建筑学。 1977年,建筑大师Alex

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设计模式之装饰模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox 装饰模式 Decorator Pattern 动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类

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