下载 23种设计模式源码 :http://download.csdn.net/download/knight_black_bob/8936043 ////////////////////////////////////////////////////
设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox 中介者模式 Mediator patten 用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者是各个对象不需要显示地相互作用,
一:中介模式的定义 --->用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 --->中介模式的组成部分: ● Mediato
版权声明:本文为博主原创文章,转载注明出处http://blog.csdn.net/u013142781 目录(?)[+] 博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛。因此设
版权声明:本文为博主原创文章,转载注明出处http://blog.csdn.net/u013142781 目录(?)[+] 一、概况 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)
版权声明:本文为博主原创文章,转载注明出处http://blog.csdn.net/u013142781 目录(?)[+] Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种)、结构型模式(7种)和行为型模式(11种)。 本文主要讲行为型模式,创建
中介者模式(Mediator Pattern) 定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 中介者模式的组成部分: 1) 抽象中介者(Mediator)角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信。 2) 具体中介者(Concrete Medi
设计模式(Design Pattern)的概念最早起源于建筑设计大师Alexander的《建筑的永恒方法》一书,尽管Alexander的著作是针对建筑领域的,但是他的观点实际上用用于所有的工程设计领域,其中也包括软件设计领域。在《建筑的永恒方法》一书中是这样