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当前主题:Lua中的函数知识总结

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C++ 对象的Lua脚本化

脚本化编程 脚本化编程的最大好处就是简单灵活,另外就是热更新,这在网游中广泛被采用,在网游中,通常采用引擎(c/C++)+脚本(lua/python)的架构,那种SDK性质的代码放在引擎中,这些代码在游戏上线后通常很稳定很少被修改,而真正游戏逻辑的制作就都在

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2、JSON基础知识总结(2)

JSON定义 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于ECMA262语言规范(1999-12第三版)中JavaScript 编程语言的一个子集。 JSON采用

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Lua数据结构 — lua_State(六)

作者:罗日健 前面各种Lua的数据类型基本都说得差不多了,剩下最后一个数据类型:lua_State,我们可以认为是”脚本上下文”,主要是包括当前脚本环境的运行状态信息,还会有gc相关的信息。 Lua这门语言考虑了多线程的情况,在脚本空间中能够开多个线程相关脚

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Lua数据结构 — 闭包(四)

作者:罗日健 前面几篇文章已经说明了Lua里面很常用的几个数据结构,这次要分享的也是常用的数据结构之一 – 函数的结构。函数在Lua里也是一种变量,但是它却很特殊,能存储执行语句和被执行,本章主要描述Lua是怎么实现这种函数的。 在脚本世界里,相信闭包这个词

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从阿里、腾讯的面试真题中总结了这11个Redis高频面试题

前言 现在大家的工作生活基本已经是回归正轨了,最近也是迎来了跳槽面试季,有些人已经拿到了一两个offer了。 这段时间收集了阿里、腾讯、百度、京东、美团、字节跳动等公司的Java面试题,总结了Redis系列的高频面试题: 1、Redis持久化机制 2、缓存雪

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1、JSON 相关基础知识点总结(1)

JSON定义 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。它基于ECMA262语言规范(1999-12第三版)中JavaScript 编程语言的一个子集。 JSON采用

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面试问题总结 2018/05/16

Redis与Memcache与什么区别? 只说特点,不说谁好谁坏: Redis是单线程的,支持多种数据类型,定制订阅/发布模式,支持Lua脚本,事务,包括持久化存储。 Memcache也是内存存储,不过memcache还可用于缓存其他东西,例如图片、视频等等

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给网游写一个挂吧(一) – 反反外挂驱动的驱动

去年做了一些研究,研究做外挂的一些相关技术,打算放出来跟大家分享,分享一下我们做挂的一些思路,挂的原理,希望抛砖引玉。 外挂说白了就是用程序代替人去操纵游戏,模拟人向游戏程序发送键盘、鼠标消息。一般的流程就是: 1、 通过Windows系统的OpenProce

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