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Android 音频技术开发总结

在文章开头,我们先来了解几个概念,这样有利于对后面内容的理解。 1、概念理解 采样率:即采样频率,百科的解释是,每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位 赫兹(Hz)。通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本,是描述声音文件的音质、音调,

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新手入门:目前为止最透彻的的Netty高性能原理和框架架构解析

1、引言 Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件、整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践、学

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网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接

本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动。 1、引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(

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不为人知的网络编程(七):如何让不可靠的UDP变的可靠?

本文内容来自学霸君资深架构师袁荣喜的技术分享。 1、前言 最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到 RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP 在很多著名的项目上都有使用,例如 Google 的 QUIC 和 WebRTC

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网络编程懒人入门(五):快速理解为什么说UDP有时比TCP更有优势

本文观点仅作参考,请根据自已系统的应用场景合理地选择数据传输层协议即可,无需盲目崇拜大牛言论。 1、前言 对于即时通讯开者新手来说,在开始着手编写IM或消息推送系统的代码前,最头疼的问题莫过于到底该选TCP还是UDP作为传输层协议。本文延续《网络编程懒人入门

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