Android应用程序是通过消息来驱动的,系统为每一个应用程序维护一个消息队例,应用程序的主线程不断地从这个消息队例中获取消息(Looper),然后对这些消息进行处理(Handler),这样就实现了通过消息来驱动应用程序的执行,本文将详细分析Android应
本节书摘来自异步社区《深入解析Android 5.0系统》一书中的第6章,第6.2节Android的消息机制,作者 刘超,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.4 Android的消息机制 深入解析Android 5.0系统 消息驱动是一种
对于操作系统来说,进程管理是其最重要的职责之一。 考虑到这部分的内容较多,因此会拆分成几篇文章来讲解。 本文是进程管理系统文章的第一篇,会讲解Android系统中的进程创建。 本文适合Android平台的应用程序开发者,也适合对于Android系统内部实现感
对于操作系统来说,进程管理是其最重要的职责之一。 考虑到这部分的内容较多,因此会拆分成几篇文章来讲解。 本文是进程管理系统文章的第一篇,会讲解Android系统中的进程创建。 本文适合Android平台的应用程序开发者,也适合对于Android系统内部实现感
目录介绍 1.Handler的常见的使用方式 2.如何在子线程中定义Handler 3.主线程如何自动调用Looper.prepare() 4.Looper.prepare()方法源码分析 5.Looper中用什么存储消息 6.Handler发送消息如何运作
目录介绍 1.Handler的常见的使用方式 2.如何在子线程中定义Handler 3.主线程如何自动调用Looper.prepare() 4.Looper.prepare()方法源码分析 5.Looper中用什么存储消息 6.Handler发送消息如何运作
前面我们学习了SurfaceFlinger服务的实现原理。有了这个基础之后,从本文开始,我们就可以分析Android系统在Java层的UI实现了。我们知道,在Android应用程序的四大组件中,只有Activity组件与UI相关,它描述的是应用程序窗口,因此
AsyncTask 是一个较为轻量级的异步任务类,在底层通过封装 ThreadPool 和 Handler ,实现了线程的复用,后台任务执行顺序的控制、子线程和 UI 线程的切换,使得开发者可以以简单的方法来执行一些耗时任务 此篇文章就基于 Android