将线程安放在线程池里需使用ThreadPool.QueueUserWorkItem思路方法该思路方法原型如下: //将个线程放进线程池该线程Start思路方法将WaitCallback代理对象代表 public bool QueueUserWorkItem(
ReaderWriterLock class 它定义了一种锁,提供唯一写/多读的机制,使得读写的同步.任意数目的线程都可以读数据,数据锁在有线程更新数据时将是需要的.读的线程可以获取锁,当且仅当这里没有写的线程.当没有读线程和其他的写线程时,写线程可以得
使用.Threading.Interlocked类可以提高线程安全性,一般情况下在子线程内使用i这样方式访问全局变量方式是不安全做法测试下面代码在test1中经过100次number,number并没有每次从0变为100而test2则没有问题 using;
前言 最近自己在研究Asp.Net Web API。在看到通过客户端来调用Web API的时候,看到了其中的异步编程,由于自己之前没有接触过,所以就稍微的学习了解一下。这两篇文章是: Calling a Web API From a .NET Client
由于多线程的内容比较多我会用几篇文章来讲解。 多线程在我们日常开发过程中用的很多,上一篇“.NET简谈组件程序设计之(异步委托)”详细的讲解了基于委托的多线程使用,委托是基于后台线程池的原理,这篇文章将主要介绍直接使用Thread对象来实现多线程。 当然使用T
上次我们说了,要进行多线程编程,我们可以使用最原始的方式也是最灵活的方式进行,那就是Thread(ThreadPool)+信号量+锁+Control.Invoke。.NET的异步编程模型给我们提供了一种基于IAsyncResult的编程模式,它尤其适用于处理下
在之前的文章中我们介绍过两种Timer和BackgroundWorker组件,在上文中我们提到过,强烈建议在UI线程上操作控件,否则很容易产生人品问题。可以想到,上次介绍的两个Timer基于ThreadPool,回调方法运行于不同于UI线程的新线程上,在这个方
由于多线程的内容比较多我会用几篇文章来讲解。 多线程在我们日常开发过程中用的很多,上一篇“.NET简谈组件程序设计之(异步委托) ”详细的讲解了基于委托的多线程使用,委托是基于后台线程池的原理,这篇文章将主要介绍直接使用Thread对象来实现多线程。 当然使用