==//表示值的比较 ===//表示对象类型的比较 1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的。 a)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等。 b)同类型比较,直接进行
在C#,Java中,异步方法,通常是伴随多线程,并发等术语一起出现的,比如C#中的async方法,是运行在一个线程池线程上,并且在异步方法运行完成后,有一个回调函数通知主线程。 那么由于Javascript是单线程的,它的异步又是怎么解释的? 首先对异步方法给
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/2kea7-jACCJmSYBQAwXyIg作者:刘洋 在 js 中进行数学的运算时,会出现0.1+0.2=0.300000000000000004的结果
JavaScript中的判定 判定赋予了程序智能。不使用它你就不能写出一个好的程序,不管你是创建游戏、校验密码、根据用户前面的做出的选择给予用户一组选择,还是一些其他的情况。 判定是以条件语句为基础的,条件语句是一种值或真或假的简单语句。这就是基本数据类型中
2.1. 数据比较运算符:比较操作数并返回布尔(Boolean)值。 l 警告:小心这个==相等运算符:它太容易了,以至于在一个脚本中常由于会被误用为赋值运算符:=,而产生许多错误。 这些运算符都使用于字符串数据类型和数值类型,并且是区分大小写的: <htm
先看看下面一道题目,请评价以下代码并给出改进意见: if (window.addEventListener) {//标准浏览器 var addListener = function(el, type, listener, useCapture) { el.ad
1. promise定义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(函数回调和事件)更合理,更强大。ES6中将Promise写进了语言标准,统一了用法,提供原生的Promise对象。 Promise是一个容器,容器中保存着摸个未来才会结束的事件
原文:JavaScript中事件处理 先看看下面一道题目,请评价以下代码并给出改进意见: if (window.addEventListener) {//标准浏览器 var addListener = function(el, type, listener,
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JQ中css()可以修改html中的文字颜色 字体,attr()也可以吗?还是他只可以修改特定元 attr可以修改html标签上展示为xxx=""任意属性值,css只能修改属性名为style的值,也就是style=""里面的值 不太