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javascript:自定义事件初探

"事件机制可以使程序逻辑更加符合现实世界,在JavaScript 中很多对象都有自己的事件,例如按钮就有onclick 事件,下拉列表框就有onchange 事件,通过这些事件可以方便编程。",还有,“通过事件机制,可以将类设计为独立的模块,通过事件对外通信,

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javascript闭包(Closure)初探

closure被翻译成“闭包”,感觉这东西被包装的太学术化。下面参考书本和网上资源简单探讨一下(理解不当之处务请留意)。 1、什么是闭包 官方的回答:所谓“闭包”,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达

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初探Backbone

前言 终于到周末了,几经转折老夫工作终于落实,干起了移动前端,于是真正进入了HTML5的开发时代。 这周一开始入职,进来后发现真的像农村的来到了城市,很多东西不懂的,又要落实租房的问题,生活工作拧到了一坨。 由于上次去河南折腾了一番,经济也在亮红灯,于是第一周

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RequireJS源码初探

前两天跟着叶小钗的博客,看了下RequireJS的源码,大体了解了其中的执行过程。不过在何时进行依赖项的加载,以及具体的代码在何处执行,还没有搞透彻,奈何能力不够,只能先记录一下了。 RequireJS的初探 看源码从头开始看,肯定是不切实际的。按照叶小钗的

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React Native初探

很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情。 PS:任何新技术的尝鲜都一定要控制在自己能控制的范围内,失败了会有可

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【初探移动前端开发05】jQuery Mobile (整合版)

前言 为了方便大家看的方便,我这里将这几天的东西整合一下发出。 里面的例子请使用手机浏览器查看。 什么是jQuery Mobile? jquery mobile是jquery在移动设备上的版本,他是基于jquery、HTML5、CSS3构建的,他提供了一个丰富

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Unity3D脚本语言UnityScript初探

译者注: Unity3D中支持三种语言:JavaScript、C#、Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义。 首先,Unity是基于Mono也就是.Net的运行环境的,所以它肯定支持C#;然

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angular.js初探

2015年7月27日 22:26:35 星期一 用在我论坛里的小栗子: 先列出来一级回帖, 点击帖子前边的"查看回复"按钮无刷新的去请求该帖子的所有回复 首先要引用js文件, 我这里使用的是bootstrap提供的cdn <script src="http:/

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