声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。 前面我们介绍了简单工厂和工厂方法设计模式,今天我们学习最后一个工厂——抽象工厂。 案例:追MM少不了请吃饭了,去麦当劳,只管向服务员说“两个B套餐”就行了。麦当
声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。 前面两节内容介绍了什么是设计模式以及六大原则,相信看完前两节内容大家对设计模式已经有了初步的认识,接下来说一下设计模式的分类。 一般将面向对象设计模式分为三类:
声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。 前面我们介绍了简单工厂,今天我们继续学习另外一个工厂——工厂方法。 具体案例:请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情
设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单。经过多年的软件开发实践
说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放。我们只是为了学习而简单做了介绍。 1. 概述 面向对象技术可以很好地解决系统一些灵活性或可扩展性或抽象性的
作者 firedragonpzy 地址:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2103 想必读者一看这个题目又要纳闷了,神马又是“管理者模式”啊?管理者(Manager)就是
设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型) 说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放。我们只是为了学习而简单做了介绍。 1. 概述 面向对象
设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型) 说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放。我们只是为了学习而简单做了介绍。 1. 概述 面向对象