提笔之际(附总体思路) 最近跟几个小伙伴在实践一个项目,考虑到界面效果,我们决定使用揭露动画作为Activity的转场动画。 这里主要是我负责这部分的实现。 话说之前是没接触过的,关于具体的实现跟大体的思路都不太清楚。于是最先啃官方API,有点难看懂,然后下
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下: Material Design 实战 之第一弹——Toolbar(即本文) Material Design 实战 之第二弹——滑动菜
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Android Design Support Library使用详解 Google在2015的IO大会上,给我们带来了更加详细的Material Design设计规范,同时,也给我们带来了全新的Android Design Support Library,在