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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)

Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png、jpg、bmp 等。 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源;这样既节约了美工的时间,

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Android Bitmap和Canvas学习笔记

位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。 1. 从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。 当然,首先需要获取资源: Resources res=getResource

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Android滤镜效果实现及原理分析

Android在处理图片时,最常使用到的数据结构是位图(Bitmap),它包含了一张图片所有的数据。整个图片都是由点阵和颜色值组成的,所谓点阵就是一个包含像素的矩阵,每一个元素对应着图片的一个像素。而颜色值——ARGB,分别对应着透明度、红、绿、蓝这四个通道

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【Android开发】图形图像处理技术-Bitmap和BitmapFactory类

一、Bitmap类 Bitmap类代表位图,是Android系统中图像处理的一个重要类。使用该类,不仅可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,而且还可以指定格式保存图像文件。对于这些操作,都可以通过Bitmap类提供的方法来实现。Bitmap类

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Android官方开发文档Training系列课程中文版:高效显示位图之位图缓存

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html 往UI界面中加载单张图片的过程是很简单的,然而如果需要在某个时刻同时加载大量的图片,那么这事情就有些

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Bitmap优化详谈

目录介绍 01.如何计算Bitmap占用内存 1.1 如何计算占用内存 1.2 上面方法计算内存对吗 1.3 一个像素占用多大内存 02.Bitmap常见四种颜色格式 2.1 什么是bitmap 2.2 Android常见是那种 2.3 常见四种颜色格式介绍

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我的Android进阶之旅------>android之向Gallery中添加倒影3D效果

        在上一篇Android之Gallery和GridView两种方式与ImageSwitcher实现带预览的和幻灯片方式的两种图片浏览器后,偶然看到了一些介绍Gallery 3D效果的事例,学习了一下,现在将事例写出来,供大家分享。      

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[Android] 使用Matrix矩阵类对图像进行缩放、旋转、对比度、亮度处理

    前一篇文章讲述了Android拍照、截图、保存并显示在ImageView控件中,该篇文章继续讲述Android图像处理技术,主要操作包括:通过打开相册里的图片,使用Matrix对图像进行缩放、旋转、移动、对比度、亮度、饱和度操作,希望对大家有所帮助.

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