背景介绍 这篇文章主要针对C++11标准发布之后的现代C++的并发编程进行阐述。C++11首次在语言层面承认了多线程的存在,这使得“仅仅使用C++标准库就能编写跨平台的多线程程序”的愿望成为现实。 设计多线程的程序目的主要有两个:充分利用多核CPU的性能(利用
1、所谓泛型,指的是两个方面:这些算法可作用于各种不同的容器类型,而这些容器又可以容纳多种不同类型的元素。 2、顺序容器:将单一类型元素聚集起来成为容器,然后根据位置来存储和访问这些元素。 顺序容器 vector 支持快速随机访问 list 支持快速插入/删
标准C++中没有真正的面向对象的函数指针。这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做“闭包(closure)”或“委托(delegate)”)在一些语言中已经证明了它宝贵的价值。在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是
成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 撰文:Don Clugston 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针。这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做”闭包(closure)”或”委托 (delegate)”)在一些语言中已经证明了
链接 建议 letvarconst 解构赋值 字符串 函数 数组 对象 Symbol Set Map Proxy Reflect Promise Iterable Iterator Generator async await Class Module 参考资
对于C语言,不同的编译器采用了不同的实现,并且在不同平台上表现也不同。脱离具体环境探讨C的细节行为是没有意义的,以下是我所使用的环境,大部分内容都经过测试,且所有测试结果基于这个环境获得,为简化起见,省略了异常处理。我不希望读者死记硬背这些细节,而是能在自己
如下小程序,如果输入错误,不是整形,则输入的这个数会留在缓存区,没有被type取到,type输出默认值或初始值或上次取得到的值(视初始化int type = 0这一句的位置,及编译器优化时,把它放到了那里,在如下程序中,GCC有可能把其提到循环的外面
这是我偶然在 http://stackoverflow.com/questions/ 网页上发现的一个问题(类似博客园的博问),问题主要是关于询问应该怎样使用,以及何时使用C++里面的这几种类型转换操作符:static_case, dy