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【ANDROID游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLITE存储方式,并把SQLITE的数据库文件存储在SD卡中!!!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/329.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我

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【ANDROID游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SHAREDPREFERENCE 与 FILEINPUTSTREAM/FILEOUTPUTSTREAM将数据存储到SD卡中!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/327.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我

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【Android游戏开发十二】详解SharedPreference 与 FIleInputStream/FileOutputStream将数据存储到SD卡中!

对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下: 1. SharedPreference 此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式; 2. 文件存储 (FI

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【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式

上一篇跟各位童鞋介绍了SharedPreference 和 File流如何存储数据,并且推荐使用FileOutputStream/FileInputStream来存储咱们游戏数据,那么这一篇则是像大家介绍另外一种适合游戏数据存储的方式:SQLite 轻量级数

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Android SDK上手指南:应用程序数据

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/52996965 在本系列教程当中,我们将学习如何从

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《Android/OPhone 开发完全讲义》已出版,现提供源代码下载

《Android/OPhone 开发完全讲义》已出版。 购买:互动网(China-pub) 样章下载 现将本书源代码完全公开 Android-OPhone-src.zip 目录 前言 第1章 Android入门 1 1.1 Android的基本概念 1 1.1

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