最经在Android上作游戏居多了,在Android平台做游戏和做应用少有少许的不同,做游戏就会更多的使用自定义视图了,有很多东西需要我们自己去实现,就不像做应用,用得最多的就是Android系统的一些组件,当然偶尔也会涉及到自定义一些界面,但是这些自定义界面
引用:http://www.gx2005.cn/tech/ShowArticle.asp?ArticleID=438 在Android(安卓)开发应用中,默认的Button是由系统渲染和管理大小的。而我们看到的成功的移动应用,都是有着酷炫的外观和使用体验的。因
目录介绍 01.阴影效果有哪些实现方式 02.实现阴影效果Api 03.设置阴影需要注意哪些 04.常见Shape实现阴影效果 05.自定义阴影效果控件 06.如何使用该阴影控件 07.在recyclerView中使用注意点 01.阴影效果有哪些实现方式 阴
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package com.example.arc.view; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; impo
本文讲的是[译] Android 如何实现气泡选择动画, 原文地址:How to Create a Bubble Selection Animation on Android 原文作者:Irina Galata 译文出自:掘金翻译计划 译者:skyar2009
Android开发艺术探索第六章——Android的Drawable 这本书的涉及面真的很抓重点,这章说的是Drawable,Drawable表示的是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象概念,Drawable可不光是指图片,其实他的种类也特别繁多,在实际开
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