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【C++】const对象和const成员

如果我们在定义一个对象之后,不希望在后面对这个对象进行修改,那么我们可以把这个对象声明为const对象。 声明为const对象之后,这个对象的所有数据成员后面都不能被修改! const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再

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转:C++中const、volatile、mutable的用法

const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。对于一个非指针的类型

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c++ const的各种用法

const限定符 1.定义const对象 熟悉的形式 const int bufSize = 512; 变量bufSize仍然是个左值,但是不能修改的,因为常量在定义后就不能修改,所以定义时必须初始化: const std::string hi = "hell

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标准C++类std::string的内存共享和Copy-On-Write技术

标准C++类std::string的 内存共享和Copy-On-Write技术 陈皓 1、 概念 Scott Meyers在《More Effective C++》中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你

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C++中String类

之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行

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C#和C++的区别

C#是三大主流OOP(面向对象编程)语言(C++,Java,C#)之一,也是最新的一种,其中必然借鉴了前两者的长处,“否则它的缔造者就该打屁股”——候捷语,见《C#Primer中文版》的译续:-)它们三者有太多的共性,其语法和编程概念,绝大部分彼此兼容,精一而

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