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WWDC 2014 Session笔记 - iOS界面开发的大一统

本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's New in Cocoa Touch Building Adaptive Apps with UIKit What's New in Interface Builder

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iOS14 隐私适配及部分解决方案

在刚刚结束的线上 WWDC 2020 发布会上苹果向我们展示了新的 iOS14 系统。iOS14 的适配,很重要的一环就集中在用户隐私和安全方面。 在 iOS13 及以前,当用户首次访问应用程序时,会被要求开放大量权限,比如相册、定位、联系人,实际上该应用可

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App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点

本文讲的是App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点,WWDC 2017 已经过去差不多一个季度了,最近随着 Xcode 9 正式版以及 iPhone 8、iPhone X 的发布,iOS 11 的全面适配也被提上了日程。我整理了一下更新点,包括开发、设计

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iOS面试一般性问题

原文出自:标哥的技术博客 前言 面试题中有一些一般性的问题,通常是会问到的。面试iOS应聘者时,切入点很重要,不同的切入点会导致不同的结果,没有找到合适的切入点也无法对应聘者有一个全面的了解。所以下面的面试问题更多的是提供方向,没有固定的答案,而且可以根据应

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iOS后台唤醒实战:微信收款到账语音提醒技术总结

本文引用自腾讯大讲堂公众号的技术分享,感谢原作者。 1、前言 微信为了解决小商户老板们在频繁交易中不方便核对、确认到账的功能痛点,产品MM提出了新版本需要支持收款到账语音提醒功能。本文借此总结了iOS平台上的APP后台唤醒和语音合成、播放等一系列技术开发过程

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为什么 APP 纷纷开发“暗黑模式”?优酷最佳实践总结

一、缘起 随着iOS 13和Android 10的正式发布,一个名词"暗黑模式(Dark Mode)"逐渐走入了大家的视野。各大APP都将暗黑模式的适配列入了开发日程,舆情上用户们对暗黑模式支持的呼声也非常的高。优酷主客也顺应时势,启动了相应的技术预研。 从

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