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hibernate多对多中间表,一般都是两个外键,例如 用户表(user),主键:userid. 角色表(role),主键:roleid. 中间表字段为两个外键:userid,roleid作为联合主键。 但是如果想在中间表加一个字段作为单独的主键,即设置一个
前面说了Hibernate的单表映射,由于是实体类和数据表之间一对一的映射,所以比较简单。现在就来说说多表映射,这需要涉及到多个实体类和数据表之间的关系。因此稍微复杂一点。 建立实体类 我建立了两个实体类,一个作者类,一个文章类,其他方法都忽略了,就留下了注
@MappedSuperclass的用法 用在实体的继承过程中的父类上; 父类Cat 1 package com.xj.model; 2 3 import javax.persistence.GeneratedValue; 4 import javax.per
在我们的角色管理系统中,一个用户可以有多种角色,一种角色可以赋予多个用户,显然用户和角色就是典型的多对多关系。又或者博客网站上,用户与文章点赞记录也是一个多对多关系,即一个用户可以点赞多篇文章,一篇文章可以给多个用户点赞等,这时候,我们往往需要附加一些信息,
应用开发实践之关系型数据库(以MySql为例)小结 本文主要是对目前工作中使用到的DB相关知识点的总结,应用开发了解到以下深度基本足以应对日常需求,再深入下去更偏向于DB本身的理论、调优和运维实践。 不在本文重点关注讨论的内容(可能会提到一些): 具体的DQ
3.3 自动加载程序的数据库设计 根据之前的设计,自动加载程序需要从数据库配置表中获取配置信息,并不断更新相关的状态,表3-2列出了自动加载程序需要的所有配置表。 表3-2 自动加载程序的配置表 表 名 中文名称 用 途 file_settings 数据文件信
Hibernate常见面试题 Hibernate工作原理及为什么要用? Hibernate工作原理及为什么要用? 读取并解析配置文件 读取并解析映射信息,创建SessionFactory 打开Sesssion 创建事务Transation 持久化操作 提交事务
主键生成策略 class 可配置项 native:根据使用的数据库帮你选择哪个值 uuid:类似C#Guid 1、assigned 主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个。Hibernate不负责维护主键生成。与Hibernate和底层数