本节书摘来自华章计算机《编写高质量代码:改善c程序代码的125个建议》一书中的第1章,建议8,作者:马 伟 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 建议8:正确地选择变量的存储类型 在计算机中,保存变量当前值的存储单元有两类:一类是内存,另一
static 有两种用法:面向过程程序设计中的static 和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明 static 在类中的作用。 一、面向过程设计中的static 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态
1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环
C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 1----局部变量和全局变量 在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,
从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量。 另一个角度,从变量值存在的作时间(即生存期)角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。 静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。 动态存储方式:是在程序运
static变量与全局、局部变量的区别 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序
在标准的C中,变量大概可以分为全局变量(用extern修饰),静态变量(用static修饰),局部变量三中类型. 在内存中用于存储变量的空间也可以分为堆区、栈区、全局区(静态区)。其中堆区:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由O
前面说了C++的基本数据类型,下面来看看在C++中如何定义变量和常量。 变量 定义和初始化 C++定义变量的方式和C语言一样,也可以在定义的同时初始化。值得一提的是列表初始化,在原来的C++版本中可以用于初始化数组等。C++ 11标准增加了更广泛的列表初始化