一、绘制图形 GDI所能绘制形状有很多种,可区分为标准形状和非标准形状。标准形状使用几个简单、确定的属性就可以确定的形状,比如矩形(左上角点位置和长度)、椭圆(使用外切矩形)、圆角矩形(一个矩形加圆角半径)、弓形、扇形。 也有不标准的形状,所
Socket就是系统提供的一种使用传输层的网络协议进行数据传输的程序设计接口规范,经过Socket封装的应用程序不再需要处理与TCP协议相关的内容。诸如连接时的三次握手、分包、包头解析、重传、滑动窗口等行为应用程序都不需关注,而只需要像使用系统中的其
管道是一种用于在进程间共享数据的机制,其实质是一段共享内存。Windows系统为这段共享的内存设计采用数据流I/0的方式来访问。由一个进程读、另一个进程写,类似于一个管道两端,因此这种进程间的通信方式称作“管道”。 管道分为匿名管道和命名管道
一、基本概念 常见的线程同步方法(对象)有: 互斥对象(Mutex),事件对象(Event),信号量(Semaphore),临界区(critical section)等。 Synchronization Functions[1] 在同
一、基本概念 1、进程是应用程序的实例。进程包括一个虚拟地址空间及代码、数据、对象等程序运行所需环境和资源的集合。在内存空间中包括若干可执行的代码、数据、资源、一系列对系统对象操作的句柄,安全上下文、进程标识符(PID),环境变量等程序执行的环境。同时,进
使用API写Windows程序 一 先来看个简单实例: #include "windows.h" int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine,
1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Applica
进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Application Program
阿里极客公益活动: 或许你挑灯夜战只为一道难题 或许你百思不解只求一个答案 或许你绞尽脑汁只因一种未知 那么他们来了,阿里系技术专家来云栖问答为你解答技术难题了 他们用户自己手中的技术来帮助用户成长 本次活动特邀百位阿里技术