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深入浅出串口编程(3)――基于WIN32 API的串口编程

深入浅出串口编程(3) ――基于WIN32 API的串口编程 作者:宋宝华 [email]21cnbao@21cn.com[/email] 1.API描述 在WIN32 API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。 打开串口

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深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念

一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言  从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,

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网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首

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VC++ WIN32 sdk实现按钮自绘详解 之二.

网上找了很多,可只是给出代码,没有详细解释,不便初学者理解.我就抄回冷饭.把这个再拿出来说说. 实例图片:    首先建立一个标准的Win32 Application 工程.选择a simple Win32 Application. 然后建立我们的资源文件首

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