简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 px和视口 媒体查询 百分比 自适应场景下的
引用:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/7981427 cocosBuilder编辑器正是作为可视化编辑的补充,成为cocos2D-iphone和cocos2D-x的可视化编辑器,cocos2D-x从2
作为编码者,美工基础是偏弱的。我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力。套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。 下面是本系列的30个优秀PS网页设计教程的翻译教程,本人历时一年有余,翻译了这些教程。在翻译的过程中,重新截了中文版的图,也
转载:45套精美的 ( Android, iPhone, iPad ) 手机界面设计素材和线框图设计工具 本文转自:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2012/08/01/40-free-web-and-mobile
1 – 布局 当创建一个响应式网站,或让现有的网站变成响应式的,首先要关注的元素的布局。我在建立响应式的网站,总是先创建一个非响应的布局,页面宽度固定大小。如果非响应版本完成得非常不错,我再添加媒体查询(Media Queries)和响应式代码。这种操作方
作为编码者,美工基础是偏弱的。我们可以参考一些成熟的网页PS教程,提高自身的设计能力。套用一句话,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。 下面是本系列的30个优秀PS网页设计教程的翻译教程,本人历时一年有余,翻译了这些教程。在翻译的过程中,重新截了中文版的图,也
开发移动应用到底是选择Native、Web应用或者混合应用?答案是不同的移动应用需要不同的技术,选择合适的就行。其实大多数移动应用,不管是企业移动应用还是互联网移动应用,90%都可以使用基于HTML5的Web技术就足够。在Android 4.0和iOS 6以
在制作界面原型的时候,如果有现成的界面基础元素可以使用的话,设计师就可以非常快速的完成原型的制作,能够节省大量的时间和精力。在这篇文章,我向大家分享45套非常有用的 UI 和 Wireframe 套件素材包,帮助设计们用于 Web 和 Mobile 项目的