本文讲的是Android线程间通信之handler,相信写过android的童鞋,一定对handler很熟悉。因为使用频率实在太高了。尤其是在非ui线程,想要刷新ui控件的时候。因为ui控件的刷新只能在主线程做,但是我们可能有在非ui线程却需要更新ui的需求,
本文来一起讨论下Android的handler机制。 相信写过android的童鞋,一定对handler很熟悉。因为使用频率实在太高了。尤其是在非ui线程,想要刷新ui控件的时候。因为ui控件的刷新只能在主线程做,但是我们可能有在非ui线程却需要更新ui的需
引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/12/21/android/?cid=sw:prccsdn23015 多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真
背景介绍 我们在Android开发过程中,几乎都离不开线程。但是你对线程的了解有多少呢?它完美运行的背后,究竟隐藏了多少不为人知的秘密呢?线程间互通暗语,传递信息究竟是如何做到的呢?Looper、Handler、MessageQueue究竟在这背后进行了怎样
前言 每个Android进程只能运行在自己拥有的虚拟地址空间,对于用户空间。不同进程之间彼此是不能共享的,而内核空间是可以共享的。Client和Server进程通信就是利用进程间可以共享内核内存空间来完成底层通信工作的,Client和Server通过ioct
Android进程间通信(一):AIDL使用详解 一、概述 AIDL是Android Interface Definition Language的缩写,即Android接口定义语言。它是Android的进程间通信比较常用的一种方式。 Android中,每一个
IPC是Inter-Process Communication的缩写,意思是进程间通信。Android中IPC的方式有很多种,今天先说最灵活也是最常用的一种,即AIDL(Android Interface Definition Language)方式。 创建
什么是线程? 线程或者线程执行本质上就是一串命令(也是程序代码),然后我们把它发送给操作系统执行。 一般来说,我们的CPU在任何时候一个核只能处理一个线程。多核处理器(目前大多数Android设备已经都是多核)顾名思义,就是可以同时处理多线程(通俗地讲就是可以