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Android程序员必知必会的网络通信传输层协议——UDP和TCP

1、点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余。 对于Android程序员来说,如果您觉得本文内容稍显枯燥,可以看看即时通讯网之

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网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)

原作者:阮一峰(ruanyifeng.com),现已重新整理发布,感谢原作者的无私分享。 1、写在前面 论坛和群里常会有技术同行打算自已开发IM或者消息推送系统,很多时候连基本的网络编程理论(如网络协议等)都不了解,就贸然定方案、写代码,显得非常盲目且充满技

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WebRTC的拥塞控制和带宽策略

网络的波动带来的卡顿直接影响着用户的体验,在WebRTC中设计了一套基于延迟和丢包反馈的拥塞机制(GCC)和带宽调节策略来保证延迟、质量和网路速度之间平衡,本文中重点是介绍基于trendline滤波的评估模型。本文来自学霸君资深架构师袁荣喜和萍乡学院辛锋的投

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以网游服务端的网络接入层设计为例,理解实时通信的技术挑战

本文参考并引用了部分腾讯游戏学院的相关技术文章内容,感谢原作者的分享。 1、前言 以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time

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【双11】阿里云边缘节点ENS助力淘宝构建音视频通信网络

前言 淘宝在2016年推出直播平台,和娱乐直播性质不同,电商直播的主角多为网红店铺及网红达人,以直播带动产品售卖。在淘宝的双11流量加持之下,淘宝直播平台关注度持续攀升,通常的网红店主一场直播带来的收益不亚于一场大型促销。 直播的观看体验和互动效果,会直接影

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数据中心的网络云化趋势-无损网络

计算机网络是计算机技术与通信技术发展、融合的产物。现在的计算机网络技术最初源自于美国军方的“可生存系统”的需求,以分布式网络作为网络的拓扑结构,以分组交换作为数据传输方式,依赖具有可靠性的网络传输协议保证可靠传输。在TCP/IP,这一事实上的网络架构标准中,

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迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础

1、前言 网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用的工具类,到后来Google开源的比较完善丰富的Volley

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《高级无线网络—4G技术》——1.2 协议增强器

本节书摘来自异步社区《高级无线网络—4G技术》一书中的第1章,第1.2节,作者: 【芬】Savo G. Glisic 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 协议增强器 如图1.2所示,协议增强器为4G网络中的一个重构单元。它是一个软件

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