1. 阿里云>
  2. 云栖社区>
  3. 主题地图>
  4. C>
  5. chosen api 默认

当前主题:chosen api 默认

chosen api 默认相关的博客

查看更多 写博客

Spring Framework:认识spring(一)

1.概述 spring官方介绍: “The Spring Framework provides a comprehensive programming and configuration model for modern Java-based enterpr

阅读全文

运维编排场景系列--- 批量复制镜像到其他地域

背景和痛点 应用分布在多地域部署时,如需把一个镜像复制到多个地域(Region),当前您极可能是在控制台手动选择源镜像,然后逐个选择目的地域并进行复制镜像操作,再等待和查看所有地域的镜像复制完成。如此操作费时费力,而且容易出错。 解决方案 通过运维编排服务O

阅读全文

【翻译】在Visual Studio中使用Asp.Net Core MVC创建第一个Web Api应用(二)

运行应用 In Visual Studio, press CTRL+F5 to launch the app. Visual Studio launches a browser and navigates to http://localhost:port/ap

阅读全文

Kubelet源码分析(一):启动流程分析

源码版本 kubernetes version: v1.3.0 简介 在Kubernetes急群众,在每个Node节点上都会启动 一个kubelet服务进程。该进程用于处理Master节点下发到本节点的任务,管理Pod及Pod中的容器。每个Kubelet进程会

阅读全文

Hadoop TDG 2 -- introduction

首先我们为什么需要Hadoop? The good news is that Big Data is here. The bad news is that we are struggling to store and analyze it. 面对海量的数据,我

阅读全文

JavaScript资源大全中文版(Awesome最新版)

Awesome系列的JavaScript资源整理。awesome-javascript是sorrycc发起维护的 JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、编辑器等。 前端MVC框架与库

阅读全文

Kubernetes 1.6新特性系列 | 高级调度

1、简介 Kubernetes的调度器在大多数情况下能过运行的很好,例如:它能够将Pod调度 到有充足资 源的Node上;它能够将一组Pod(ReplicaSet, StatefulSet,等)均匀的调度到不同的Node上;它尽力平衡各个节点的资源使用率等。

阅读全文

[Unity3d]Player Settings导出设置

Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some o

阅读全文