书上示例 在第一章《基本套接字》中,作者给出了一个TCP Socket通信的例子——反馈服务器,即服务器端直接把从客户端接收到的数据原原本本地反馈回去。 书上客户端代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
研究测试TCP断开和异常的各种情况,以便于分析网络应用(比如tconnd)断网的原因和场景,帮组分析和定位连接异常掉线的问题,并提供给TCP相关的开发测试人员作为参考。 各个游戏接入都存在一定的掉线问题,而且有的游戏项目的掉线比例还比较高,现在互娱自研游戏的网
前言 这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :) 事实上我在阿里面试的时候确实被问到了这个问题,HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程?当时虽然
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动。 1、引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(
Socket通信,主要是基于TCP协议的通信。本文从Socket通信(代码实现)、多线程并发、以及TCP协议相关原理方面 介绍 阻塞Socket通信一些知识。 本文从服务器端的视角,以“Echo Server”程序为示例,描述服务器如何处理客户端的连接请求。E
TCP十一种状态 全部11种状态 1. 客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 。 2. 服务器独有的:(1)LISTEN (2)SYN_RCV
1、引言 本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它。我们熟悉的web服务器底
我们通过了解TCP各个状态,可以排除和定位网络或系统故障时大有帮助。 1、TCP状态 了解TCP之前,先了解几个命令: linux查看tcp的状态命令: 1) netstat -nat 查看TCP各个状态的数量 2)lsof -i:port 可以检测到打开套接