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Windows平台下的多线程编程

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深入浅出Win32多线程程序设计(二)――线程控制

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c#语言基础

一、了解Windows 内部机制 Windows 是一个“基于事件的,消息驱动的”操作系统。 在Windows下执行一个程序,只要用户进行了影响窗口的动作(如改变窗口大小或移动、单击鼠标等)该动作就会触发一个相应的“事件”。系统每次检测到一个事件时,就会给程

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深入浅出Win32多线程程序设计(一)――基本概念

作者:宋宝华 e-mail:21cnbao@21cn.com 1.引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的“多任务”,而如今的Win32操作系统却可以一

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MFC线程处理概述

      事实上,Win32 API提供了_beginthreadex函数,可以让用户在底层启动线程。总地来说,Win32 API提供的线程处理的接口,引用较为复杂。因此,在Win32 API的基础上,MFC提供了处理线程的类和函数。其中,MFC提供处理线

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深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念

一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言  从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,

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深入浅出Win32多线程程序设计-【2】线程控制

    WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。  1.线程函数  在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数,这个线程函数接受一个32位的LPVOID作为

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C++多线程编程笔记

Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用它们来进行多线程编程。 创建线程的函数: HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD SIZE_T dwStac

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