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当前主题:unity api文档

Unity中GameObject API解析

如何在脚本中获取自身所在的GameObject? 我们知道脚本必须挂在一个GameObject上面才能执行,那么如何知道当前脚本所挂载的GameObject是哪一个呢? 这就需要用到gameObject属性了。 gameObject属性可以在所有继承Mono

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[Unity3d]unity与html通信

谈谈今天的学习收获,发现了一个好东西,unity与html能够相互通信,意味着我之前学的web开发还能在unity中用得上,哈哈,太happy了!下面简单谈谈通过Unity3D调用HTML网页的脚本函数,以及通过HTML网页调用Unity3D中的脚本函数。 1

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Unity对接FaceBookSDK

1,注册Facebook账号,并添加你的应用 https://developers.facebook.com 2,SDK下载(不建议使用最新版本) https://developers.facebook.com/docs/unity/downloads/ 3

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AssetBundles和资源指南

翻译自官网文档:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089 翻译多为机器翻译 这是一

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[Unity3d]unity与html通信

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日志服务接入方式之Unity 3D篇

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 日志服务前不久推出了Web Tracking功能,您可以通过W

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[Unity3d]Unity3D接入91SDK(iOS)完整攻略

很多开发者对OC语言、C语言并不熟悉,自行封装API存在困难,故我特地编写本文让大家可以更快更好的进行SDK接入 本文是参照http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html的解决方案对SDK常用API进行了封装,有兴趣的

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【转】【UNITY3D 游戏开发之十】关于IL2CPP(支持IOS-64BIT)的深入讲解以及UNITY优化方面的几篇文章

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1627.html ——————————–iL2CPP Unity 官方博客译文

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