<1>UIApplication的对象是单例对象 类方法:UIApplication *app = [UIApplication sharedAppplication] <2>UIScreen的对象是单例对象 类方法:UIScreen *screen = [
本节书摘来自华章计算机《Swift iOS应用开发实战》一书中的第1章,第1.5节,作者:刘铭 著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.5 iOS模拟器 iOS模拟器是一个运行在Mac上面的应用程序,它允许我们在不使用iOS真机设备
一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIAp
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication 一、UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。 (2)每一个应用都有自己的UIAppl
mattt大神的发布程序:https://github.com/nomad/shenzhen ----------------Mac完整项目----------电台:https://github.com/myoula/sostart-------------
本文讲的是App开发团队必须知道的 iOS 11 更新点,WWDC 2017 已经过去差不多一个季度了,最近随着 Xcode 9 正式版以及 iPhone 8、iPhone X 的发布,iOS 11 的全面适配也被提上了日程。我整理了一下更新点,包括开发、设计
图像:1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存。可对图片进行缩放等操作。 下载:https://github.co
1.3 iOS企业应用程序的发布 除了上述特点,iOS企业应用还有一个显著的特点,就是应用程序的发布方式。iOS企业应用具有两种发布方式:In-House和Ad-Hoc,它们并不经过苹果公司的App Store进行发布,而只是在企业内部进行发布。换句话说,不