Delphi中的线程类 转贴于 华夏黑客同盟 [url]http://www.77169.org[/url] Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对 TThread类的几个成员作一
Delphi历史版本介绍(二)从Delphi8到DelphiXE3 Delphi 8 Delphi8是一个短命的版本,有点像微软的vista的感觉,没有很好的超越7,后来用被2005取代,很多人都是直接从7到D2005的,Delphi8就这样被消
1 BASM概念简要 汇编语句由指令和零至三个表达式构成。表达式由常数(立即数)、寄存器和标识符构成。例如: movsb // 单指令语句 jmp @Here // 一个表达式: 标识符 add eax,1 // 两个表达式: 寄存器和立即数 // 三个表达式
上一篇,介绍了组件开发的一般概述,以及组件类层次结构的各个类的大致信息!现在就开始通过实例进行来简单的讲述一下一般组件的开发过程!我这里先采用最基本的方式来创建一个组件!也就是使用Delphi自己的组件开发向导来建立一个新的组件。在这里,我以扩充TEdit为
到的汇编代码来进行说明; 我所使用的编译器和平台:WindowsXP + 赛扬1G + VC6(主要工具)\Delphi6\C++Builder6; 一:函数调用约定; 函数调用约定是函数调用者和被调用的函数体之间关于参数传递、返回值传递、堆栈清除、寄存器使用
Delphi的参数传递约定以及动态参数个数(转载笔记) 《Delphi中的参数传递约定概述》 由于Delphi太好用了以至于大多数Delphi fans对Delphi约定都没什么认识... 抱歉其实大部分人的确是这样的 这里写下一篇浊文仅供大家参考-转载保留版
Windows的目的是使那些熟悉系统基本知识的人能够坐下来,不必进行任何预训练,就能实际运行任何应用程序。为实现此目的,Windows向用户提供了一些始终不变的接口。理论上来说,如果用户能运行起Windows,那么也就能运行那些基于那种接口的所有程序。而我们
囧囧的一年又过去了,没赚到什么钱,也没学到什么很新鲜的东西,还在码农,还在用Delphi,还在各个群,各个论坛中YY,还在和小盆友们打Dota,但是还是打的很烂.作为屌丝码农,我想说,我可以成为Dota中的神一般的后期么?可是可是..........,可是个