本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第2章,第2.1节游戏中的音效,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.1 游戏中的音效 Android 3D游戏开发技术宝典——
Java也是可以做桌面程序的。只不过需要运行在装有JDK的电脑环境上,所以应用不是很广泛,但是用来提高自身的代码逻辑还是可以的!偶有一天看到金山的打字通,就想起何不做个简单的打字游戏用来练练手。于是就有了下文 首先建一个类MyTyping,只有main方法
1、Angle (2D Java) Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有
qianqianlianmeng Android八款开源游戏引擎 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类
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引用:http://edu.gamfe.com/d/28325.html http://blog.csdn.net/sunmable/ 很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发
引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/01/13/android-4/?cid=sw:prccsdn2138 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自
记录一下八款开源 Android 游戏引擎 虽然android学了点点,然后现在又没学了(我为啥这么没有恒心呢大哭)。以后有时间还是要继续学android的,一定要啊!虽然现在没学android游戏编程,不过还是把这些八款开源的android游戏引擎记录