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当前主题:kjava

深度 | Android 整体设计及背后意义

阿里妹导读:现实工作中经常可以听到这样的说法:框架的升级带来协议性能的提升、编程模式的变革带来业务的飞跃...... 姑且不论这些表述是否有问题,实际上如果系统地看待事物整体,可能会有不一样的发现。以LINUX为例,尽管其内核大获成功,但如果不是遵循POSI

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深度 | Android 整体设计及背后意义

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[j2me]手机也可以玩播客(Podcast)! Geek开发说明[开源]

[J2ME] 手机也可以玩播客(Podcast)! Geek说明 摘要: 本文档给出iPodderX on Mobile 之Kjava版本的Geek说明。 第1章 简单描述这个iPodderX的功能和特别之处。 第2章 给出了 这个iPodderX的下载资源。

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移动的MobileMarket个人终于可以上传软件了

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 今天看了一下MobileMarket的网站(http://dev.mmarket.com/),页面变了,而且个人开发者也可以上传相关的应用了。目前MobileMarket支持如下的应用类型: S60:程序包类型:

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中国移动MobileMarket重点支持机型信息

    目前中国移动MobileMarket重点支持机型共70款,欢迎广大开发者开发以下列表机型的应用;提交到中国移动开发者社区; 以后的机型会不断更新,敬请大家关注。 终端操作系统 终端品牌 终端机型 屏幕分辨率 支持网络 应用程序包格式 Ophone

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【Android游戏开发二十六】追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率!

者,尤其是一直做2D游戏开发的童鞋门,从J2me到Android,很多做Android的都是从J2me过来的,那么对于J2me-3D开发的基本很少,原因不多说,对于Kjava的机器我也没什么再喷的,反正我是受够折磨了; 很多开发者对外国的游戏狠感慨,为什么他们

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【ANDROID游戏开发二十六】追加简述SURFACEVIEW 与 GLSURFACEVIEW效率!

本很少,原因不多说,对于Kjava的机器我也没什么再喷的,反正我是受够折磨了; 很多开发者对外国的游戏狠感慨,为什么他们做的游戏都是那么流畅,不丢帧,其实狠明确的跟大家说,他们大部分游戏都是基于openGL进行的开发,不管是3D还是2D;下面详细说下原因: 对

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使用手机QQ前要了解的必备常识

手机QQ快捷键   手机QQ软件特别设置了一些快捷键,以方便您的操作:   键盘 作用   2 跳到发消息的好友处   5 快速阅读消息   1 好友列表上翻页   4 好友列表下翻页   3 跳到好友列表的第一个好友处   5 跳到好友列表的最后一个好友处

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