笔者数了数枕巾脱落的头发,发现了 Android 开发常用的类似于弹窗的悬浮窗口 大概是 PopupWindow 和 dialog。之前有还算具体的写过关于 dialog 以及自定义 dialog 甚至是 dialogActivity 的相关笔记,即:And
前言 弹窗是图形界面必备的一个模块, 回忆一下windows那些恶心爆了的错误弹窗吧, 把弹窗制作的更高效友好一点是非常必要的. 这里说两个常用的弹窗类, PopupWindow和AlertDialog. 我的理解就是, PopupWindow较为随性, 可
帝都几日降温,终于被撂倒了。but 只要一息尚存就得不断进步!于是,写出 《PopupWindow 使用详解》的第二篇 笔记,先奉上 第一篇链接: 《PopupWindow 使用详解(一) 中文API 文档 赠送 ListPopupWindow 中文 API
窗口样式参考列表 WS_POPUP - 弹出式窗口(不能与WS_CHILDWINDOW样式同时使用) WS_CHILDWINDOW - 子窗口(不能与WS_POPUP合用) WS_MINIMIZE - 最小化状态 WS_VISIBLE - 可见状态 WS_DI
一、绘制图形 GDI所能绘制形状有很多种,可区分为标准形状和非标准形状。标准形状使用几个简单、确定的属性就可以确定的形状,比如矩形(左上角点位置和长度)、椭圆(使用外切矩形)、圆角矩形(一个矩形加圆角半径)、弓形、扇形。 也有不标准的形状,所
区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作 一、区域[2] 区域是一种对象,具有形状、位置、大小,用于进行填充、绘制、反转、边沿勾勒等操作,或用于限制DC的输出范围(修剪)。 区域的形状可以是任意的,可以是标准的矩形、椭圆、扇形
系统API查询 http://www.vbgood.com/api.html http://hi.baidu.com/3582077/item/9cc3483b581f53c5392ffae3 第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的
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