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Flex/Silverlight的技术比较<转>

基于个人的使用经验,我从语言、框架、开发环境和运行环境四个方面对Flex和Silverlight这两门技术做一个比较,自己认为这个比较还是比较全面的。(这样的比较有意义吗?个人意见,只要别把自己当成宗教教徒,将语言看作工具而不是信仰,那么比较就是有意义的。)

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Flex/Silverlight的技术比较

别人博客上看见的,一文下去,引起口水大战,其实仁者见仁,智者见智,每种语言都不可能是完善的,扬长避短才是王道。 基于个人的使用经验,我从语言、框架、开发环境和运行环境四个方面对Flex和Silverlight这两门技术做一个比较,自己认为这个比较还是比较全面的

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ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)

“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的,大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列我将会以Adobe Flex Builder

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Flex与Netty实现的WEB版IM(即时聊天)

Apache Flex是基于MXML和ActionScript的Flash程序设计框架,可以快速开发RIA(富Internet应用)程序,Netty是JAVA实现的高性能的网络通信框架,可以快速构建网络应用的服务端。即时通讯现在已经非常普遍了,本文以简单的W

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使用FLEX3开发大型多人在线游戏

使用FLEX3开发大型多人在线游戏 大型多人在线游戏(MMO)技术已经涉足到各种软件形式中了.当我们还在思考MMO时,多人游戏已经使很多玩家能够实时连接进行合作与竞争。(见图表1). 魔兽世界在通过DVD-ROM 订阅的MMO游戏行业中处在黄金标准的位置,但

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《Spring技术内幕》——1.1节Spring的各个子项目

第1章 Spring的设计理念和整体架构 横看成岭侧成峰,远近高低各不同。 不识庐山真面目,只缘身在此山中。 —【宋】苏轼《题西林壁》 本章内容 Spring的各个子项目 Spring的设计目标 Spring的整体架构 Spring的应用场景 1.1 Spr

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GIAC2019 演讲精选 | 面向未来的黑科技——UI2CODE闲鱼基于图片生成跨端代码

作者:闲鱼技术-青页 一直以来, 如何从‘视觉稿’精确的还原出 对应的UI侧代码 一直是端侧开发同学工作里消耗比较大的部分,一方面这部分的工作 比较确定缺少技术深度,另一方面视觉设计师也需要投入大量的走查时间,有大量无谓的沟通和消耗。 闲鱼团队 在去年做了一

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面向未来的黑科技!UI2CODE 淘系闲鱼基于图片智能生成跨端代码

DEMO 演示 一直以来,如何从‘视觉稿’精确的还原出对应的UI侧代码一直是端侧开发同学工作里消耗比较大的部分,一方面这部分的工作比较确定缺少技术深度,另一方面视觉设计师也需要投入大量的走查时间,有大量无谓的沟通和消耗。 闲鱼团队在去年做了一个很特别的黑科技

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