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当前主题:unity 调用api

[Unity]Unity常见API

1. MonoBehaviour 生命周期 Awake 对象创建的时候调用,类似构造函数 Start 在Awake之后执行,区别在于,如果组件不可用(在Inspector没有勾选该组件),是不会执行Start的 Update 主函数循环每帧调用 FixedU

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Unity SceneManager场景管理Chinar详解API

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Unity中GameObject API解析

如何在脚本中获取自身所在的GameObject? 我们知道脚本必须挂在一个GameObject上面才能执行,那么如何知道当前脚本所挂载的GameObject是哪一个呢? 这就需要用到gameObject属性了。 gameObject属性可以在所有继承Mono

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unity 实现调用Windows窗口/对话框交互

Unity调用Window窗口 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity调用 Window a

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Unity 3D调用Windows打开、保存窗口、文件浏览器

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Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路)

脚本封装/创建DLL库 本文提供全图文流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity C#脚本文件封装为 DL

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[Unity3d]unity与html通信

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unity 调用api相关问答

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objective-c 调用第三方c语言库

我想从object-c程序中,调用svn的api,实现版本控制的功能。 我先在mac上费了好大力气,成功编译了subversion的源码。然后在xcode的build-settings里面的header path中加入了svn api的头文件路径。又在bui

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