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【100亿次的挑战】之春晚微信摇一摇设计理念

  讲师:eka   双屏(电视与手机)互动在我看来,包括三个最主要的构成成分:媒介号召力、媒体内容、GUC内容。这三个构成成分所在的三条路径形成了一个闭环,也就是双屏互动的闭环路径。   路径一:电视作为广播媒介具备媒介号召力,手机作为窄播媒介对媒介号召力

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张小龙表示微信“摇一摇”红包的历史使命已经完成

  在这次微信公开课上,张小龙表示,微信“摇一摇”红包的历史使命已经完成,2017年春节不再有微信红包的营销活动,让人们有更多时间和家人相处。   张小龙强调,微信是一款工具,而不是平台。作为工具,微信不应该有太多节日性的运营活动,因为工具是日常使用的。   

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微信红包中使用的技术:AA收款+随机算法

  除夕夜你领到红包了吗?有的说“我领了好几K!”“我领了几W!” 土豪何其多,苦逼也不少!有的说“我出来工作了,没压岁钱了,还要发红包”。那您有去抢微信红包吗?微信群中抢“新年红包”春节爆红。618微信抢红包啦   微信红包的玩法极为简单,它背后是腾讯财付通

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微信红包【技术篇】——如何在服务有损的情况下保证用户体验

羊年春晚因着微信摇一摇的介入,变得十分的不一样。而从项目参与者本身出发,100亿次摇一摇、10亿个红包等惊人数据,都是让我们很兴奋的,当然之所以撑起这么大的数量,服务器的多项优化起到了非常关键的作用。作为参与其中的客户端开发来说,我们能做什么?我们扮演的是什么

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C#开发微信门户及应用(34)--微信裂变红包

在上篇随笔《C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用》介绍了普通现金红包的封装和使用,这种红包只能单独一次发给一个人,用户获取了红包就完成了,如果我们让用户收到红包后,可以继续发送给多个用户,让他们获得固定或者随机金额的操作,这种称之为裂变红

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h5语音聊天|仿微信语音效果|摇一摇|支付键盘

使用 html5+css3 开发的高仿微信语音聊天系统|仿微信地图定位|仿微信语音效果|仿微信支付键盘|仿微信摇一摇功能,实现了消息记录长按菜单、发送消息 表情,图片、视频预览,红包|地图|摇一摇加好友等互动聊天功能。 使用meScroll实现消息下拉刷新、上

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C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用

我在上篇随笔《C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用》介绍为微信支付的API封装及使用,其中介绍了如何配置好支付环境,并对扫码支付的两种方式如何在C#开发中使用进行了介绍,本随笔继续介绍微信支付的相关内容,介绍其中的微信现金红包和裂变红

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微信派:看电视,我们就用摇的

  在本文之前我们先抛出了一个猜想:微信要革"传统电视"的命吗? 就在年前,小派做了一期微信“摇一摇”走红之路的专访,深度揭秘了微信“摇一摇”的前世今生。从2011年10月1日微信“摇一摇”功能横空出世,微信“摇一摇”用不到四年的时间完成了“摇人”—“摇歌曲”

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