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当前主题:lua值

lua与CAPI概述

1. 栈 1.1 说明 lua与C语言操作都是通过栈来进行的。这个栈是抽象的栈,栈中每一个元素都能保存任何类型的LUA值。 要获得一个lua中的一个值时(例如一个全局变量),只要调用一个Lua的Api函数,Lua就会将指定的值压入栈中。 要将一个值传入Lua

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lua与CAPI概述

1.  栈 1.1 说明 lua与C语言操作都是通过栈来进行的。这个栈是抽象的栈,栈中每一个元素都能保存任何类型的LUA值。 要获得一个lua中的一个值时(例如一个全局变量),只要调用一个Lua的Api函数,Lua就会将指定的值压入栈中。 要将一个值传入Lua

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【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互

在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数据或Lua调用C/C++函数,那么本篇讲详细介绍C/C++与Lua之间的数据、函数交互。 首先让我们来简单了解几个Lua API函数: int luaL_dofile (lua_State

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【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互

在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数据或Lua调用C/C++函数,那么本篇讲详细介绍C/C++与Lua之间的数据、函数交互。 首先让我们来简单了解几个Lua API函数: int luaL_dofile (lua_State

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【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与LUA之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: UNPROTECTED ERROR IN CALL TO LUA API (ATTEMPT TO INDEX A NIL VALUE)”的问题

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1343.html 在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数

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lua

引用:http://baike.baidu.com/view/416116.htm Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由

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lua 5.0的实现(翻译)1,2,3

三个多月前翻译的,今天又找出来看看,后面的待整理下继续发,有错误的地方请不吝赐教。 原文:http://www.tecgraf.puc-rio.br/~lhf/ftp/doc/jucs05.pdf 翻译:dennis zhuang (killme2008@gm

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Lua语言模型 与 Redis应用

Lua语言模型 与 Redis应用 标签: Java与NoSQL 从 2.6版本 起, Redis 开始支持 Lua 脚本 让开发者自己扩展 Redis. 本篇博客主要介绍了 Lua 语言不一样的设计模型(相比于Java/C/C++、JS、PHP), 以及

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