.x; float sy = startPoint.y; float ex =endPoint.x+50; float ey =endPoint.y+150; int h = [mSprite contentSize].height*0.5; ccBezier
e:(float)time{ float sx = startPoint.x; float sy = startPoint.y; float ex =endPoint.x+50; float ey =endPoint.y+150; int h = [mSpri
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基础知识: 动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。很通俗的一种解释。也很好理解。那么我们先来一个案例看看。 动画案例:百度贴吧小熊奔跑 效果: topic.gif 代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"
1、概述 Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本的动画,且有一定的
1、概述 Android提供了几种动画类型:View Animation 、Drawable Animation 、Property Animation 。View Animation相当简单,不过只能支持简单的缩放、平移、旋转、透明度基本的动画,且有一定的
Android种最常用的动画: ~1~Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变) Tweene Animations 主要类: Animation 动画 AlphaAnimation 渐变透明度 Rot
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