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当前主题:Debuger

《BREW进阶与精通——3G移动增值业务的运营、定制与开发》连载之91——BREW debuger的使用

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生产系统故障定位-多线程性能优化、数据库连接被关闭

优化一 故障现象 radius认证存在大量的重复请求,radius server在timeout之前无法及时响应。 分析过程 1、使用java提供的线程dump工具dump出当前的线程状态,进行分析 Thread: default_authen_thread

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Unity Debug输出到屏幕并保存到本地

借鉴了往网上两位开发者的文章,自己整理了下http://www.gad.qq.com/lore/detail/10119http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/49818953 更新 2017/09/11

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Unity 之 自动设置导入资源属性选项(模型、图片、声音)

在项目开发中会经常性的更换、导入很多资源,而且对于资源的设置容易出现设置错误或者忘记设置的情况,下面的Code是用untyi自带的AssetPostprocessor功能把导入的资源根据一定的规则自动设置对应的格式选项,使用的时候也很方便,只需要把脚本放在E

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解决vs2005 在 ie8 中 设置断点不起作用 .

为什么在IE8下VS debuger会不起作用呢? 如果你尝试使用IE8来Debug你的程序,通常会发现,VS Debuger会停止或直接忽略你设的断点! 为什么会这样呢? 好吧!IE8 有一个叫做散偶合 Loosely-Coupled Internet E

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codeblocks 单步调试

//一直是在单个源文件下,加断点,然后debug,每次都没结果.今天才知道codeblocks debug //是要先建一个工程,然后才能debug,噗. 简单说下步骤 1 先装gdb.装了gdb之后,codeblocks会自动检测到gdb位置. 可查看set

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Unity 使用VisualStuido将C#脚本封装打包DLL使用

为了方便开发,不破坏写好工具的封装性,我们经常讲C#脚本打包成DLL使用,操作流程如下 创建项目,注意选择Net Framework版本,过高Unity无法支持 添加在脚本中使用的unity引用,在封装的脚本中我只使用了UnityEngine.dll,所以添

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DDD中的值对象如何用NHibernate进行映射

原文:DDD中的值对象如何用NHibernate进行映射 <component/>是NHibernate中一个有趣的特性,即是用来映射DDD(Data-Display-Debuger)概念形式的值类型。这是一种创建比物理数据模型具有更高粒度的对象模型的方式。 

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