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当前主题:正方形图案

技术人最不该忽视可视化数据分析!

![1](https://yqfile.alicdn.com/6b891df0af70b1b8be3c34085fc31894b826bf4c.png) 阿里妹导读:在这个“人人都是数据分析师”的时代,阿里的同学几乎都在参与数据的采集、加工与消费。数据可视化

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ACM MM 论文 | 用于行人重识别的多层相似度感知CNN网络

小叽导读: 行人重识别是指给定一个摄像头下某个行人的图片,在其他摄像头对应的图片中准确地找到同一个人。行人重识别技术有十分重要的科研和实际应用价值,近来广泛应用到交通、安防等领域,对于创建平安城市、智慧城市具有重要的意义。可能有人会说“人脸技术”的应用已经很

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![image](https://yqfile.alicdn.com/9504993005c475846c91859c77bc0ba73cad2102.png) 小叽导读: 行人重识别是指给定一个摄像头下某个行人的图片,在其他摄像头对应的图片中准确地找到同一

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Canvas实践教程

介绍 SVG是构建XML树的方式来达到绘制图形的,canvas是通过调用相关的方法来绘制图形的。 区别:SVG绘制图形,通过移除或者更改DOM方式来而使用canvas需要把图片从新擦除。 绘制的API在绘制上下文中定义。而不在画布中定义。 需要获得上下文对象

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Data Structure_Visualization

所以代码附上GitHub:https://github.com/GreenArrow2017/DataStructure_Java/tree/master/out/production/DataStructure_Java/ApplicationOfAlgo

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如何用纯 CSS 创作一个菱形 loader 动画

效果预览 在线演示 按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。 https://codepen.io/comehope/pen/eKzjqK 可交互视频教程 此视频是可以交互的,你可

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#WPF的3D开发技术基础梳理

原文:#WPF的3D开发技术基础梳理 自学WPF已经有半年有余了,一遍用,一边学。但是一直没有去触摸WPF的3D开发相关技术,因为总觉得在内心是一座大山,觉得自己没有能力去逾越。最近因为一个项目的相关原因,需要用

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图案研究2--斜线续

上次定义的斜线当再变粗时就会有锯齿,我们没有做平滑处理,这次换一种方式定义图案: 1.建500×500画布 2.建500×500来定义图案。 先把编辑菜单下--首选项--里的网格密度及格子大小定义一下 这样每个大格子是20,小格子是10px 填充一个大小为12

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