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当前主题:重用性

《C++代码设计与重用》——第1章 重用性介绍

第1章 重用性介绍 C++代码设计与重用 程序库是聪明的程序员最好的咨询室。 —George Dawson 在介绍重用性的这一章里,我们先描述什么是重用性,其中特别着重讨论代码提取技术。因为代码(仅供参考)提取是重用的原始形式,也正是它的不足促使我们对可重用

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SCUT —— 提高代码可重用性的 Sass 工具库

SCUT 是提供给前端开发者的 Saas 工具集,能帮助提高对一般样式代码模式的执行(implementations of common style-code patterns)。 Scut 工具集可以帮助用户避免重复写代码,扩大代码的可重用性。 Scut

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UI的重用性

文章目录[点击展开](?)[+] UI抽取思路 共用按钮 思路分析 共用组件 使用方法 UI抽取思路 一款手机游戏中UI有几十个到上百个不等,如果一个一个做这些UI,无疑会花费很多时间。 近期我们的游戏UI已经是第N次改版了,经过这N多次的修改,我总结了UI

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Class撑起了OOP世界的天。Class类是OO的基本单元,OO的世界都是通过一个一个的类协作完成的,提高软件的重用性、灵活性和扩展性(转)

引言 在OO的工作中,我们一定会涉及到类,抽象类和接口。那么类和抽象类以及接口到底扮演的什么角色? 本文主要是从人类社会的角度阐述类与抽象类以及接口的“社会”关系,从而让我们抛弃书上的那些死记硬背的概念,快速理解他们的区别与联系?   如果大家觉得还有必要把这

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Web开发的十个原则

Web(网站)开发的十个原则: (1)能在前端校验的就尽量在前端校验 比如上传图片,在后台也可以校验:判断MultipartFile 是否为空.但是也可以直接在前台js校验: Js代码 <script type="text/javascript"> var c

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执行计划的重用

原文:执行计划的重用   当查询被提交时,SQL Server检查过程缓冲中匹配的执行计划,如果没有找到,SQL Server执行查询编译和优化以生成新的执行计划。   如果执行计划存在于缓冲中,它在私有的执行上下文中重用,这节约了CPU的编译和优化周期。  

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《C++代码设计与重用》——1.2 重用的神话

本节书摘来自异步社区出版社《Imperfect C++中文版》一书中的第1章,第1.2节,作者: 【美】Martin D.Carroll , Margaret A.Ellis,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 重用的神话 C++代

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《C++代码设计与重用》导读

前言 C++代码设计与重用 一切事物都将得到检验并因此被称为问题。 Edith Hamilton 这本书的主要目的在于:展示如何以C++编程语言编写可重用代码—就是说,根据不同的需要,在不经过修改,或者经过很少修改的前提下,可重用代码可以很容易地应用到5个、

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重用性相关问答

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Don't use IDs in selectors??

使用CSS Lint检测自己的css文件时,下面报出了:Don't use IDs in selectors ![screenshot](https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/yqfiles/f5ed0a9fdc6ecac

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