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当前主题:旋转特效

从踩坑到填坑|淘宝Web 3D应用与游戏开发实战

作者|徐乾伟(烧鹅) 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 导读:本文是淘宝前端技术专家——徐乾伟(烧鹅)分享的淘宝 Web 3D 应用与游戏开发实战,这个话题在业界被谈及得比较少。今天将会从移动、3D、游戏三种交叉的话题来和大家探讨。接下来和小编一起从初试 We

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动态贴纸SDK怎样开发才能接入运营级别短视频平台

以抖音、快手为例的短视频平台是大众都非常喜爱的娱乐消遣方式之一,除了新颖有趣的视频拍摄玩法和变现方式之外,其接入的动态贴纸SDK也成为了提升用户留存率的主要“工具”之一。那么,怎样开发动态贴纸SDK才能使其具备接入运营级短视频平台的“资格”? 本文以2D和3

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一文带你快速实现高精度动画

原文作者:UC 国际研发 衍豪 写在最前:欢迎你来到“UC国际技术”公众号,我们将为大家提供与客户端、服务端、算法、测试、数据、前端等相关的高质量技术文章,不限于原创与翻译。 背景 目前的动画形式多种多样,如 canvas、css、svg、gif、视频都是我

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通过OpenGL理解前端渲染原理(1)

通过OpenGL理解前端渲染原理,本文着重介绍渲染管线工作流程。 一、OpenGL OpenGL,是一套绘制3D图形的API,当然它也可以用来绘制2D的物体。OpenGL有一大套可以用来操作模型和图片的函数,通常编写OpenGL库的人是显卡的制造者。我们买的

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美图影像实验室(MTlab)10000 点人脸关键点技术全解读

雷锋网 AI 科技评论按,日前,美图影像实验室(MTlab, Meitu Imaging & Vision Lab)推出「10000 点 3D 人脸关键点技术」——利用深度学习技术实现 10000 点的人脸五官精细定位,该项技术可以在 VR 游戏中构建玩家人脸

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Flutter交互实战-即刻App探索页下拉&拖拽效果

前言 Flutter最近比较热门,但是Flutter成体系的文章并不多,前期避免不了踩坑;我这篇文章主要介绍如何使用Flutter实现一个比较复杂的手势交互,顺便分享一下我在使用Flutter过程中遇到的一些小坑,减少大家入坑; 作者:HitenDev 链接

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数据可视化之下发图实践

作者:个推前端工程师 东风 随着互联网的快速发展,数据维度越来越广,呈现形式也越发丰富,具有多维度数据特点的相关业务实践都能通过可视化图表来展示,比如个推的下发图,从时间和区域两个维度,可以即时、直观地展现个推数据下发的过程。 一、下发图的由来 个推下发图主

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【前端直播资料】3D渲染技术入门“忽悠”

课程介绍 互联网行业中,前端是最贴近用户的工种,直接负责用户的交互和视觉体验。但说到这种“体验”的极致,目前当属在主流游戏和影视领域广泛应用的“3D渲染技术”为首。因此本期讲座就简单科普下图形学这个领域中的一些基本概念与知识。面向的用户是对此方面一无所知、或

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旋转特效相关问答

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我想知道ios的旋转木马特效是怎样实现的,像这个iCarouse软件,用到哪种技术了。

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